OSMU1 K-콘텐츠 시대의 캐릭터 지식재산권(IP) 라이선싱: 굿즈 제작부터 로열티 계약까지 대한민국의 웹툰, 드라마, 애니메이션이 전 세계를 휩쓰는 'K-콘텐츠'의 황금기입니다. 이제 콘텐츠의 성공은 단순히 시청률이나 조회수에 그치지 않고, 그 안에 담긴 '캐릭터'가 독자적인 생명력을 얻어 얼마나 넓은 시장으로 확장되느냐에 달려 있습니다. 잘 만든 캐릭터 하나는 수십 년 동안 굿즈, 게임, 테마파크, 협업 광고 등을 통해 천문학적인 부가가치를 창출하는 '움직이는 중소기업'이 되기도 합니다.하지만 캐릭터 비즈니스의 핵심인 '라이선싱(Licensing)'은 단순히 그림을 빌려주고 돈을 받는 간단한 과정이 아닙니다. 법적인 권리 관계가 복잡하게 얽혀 있으며, 계약 조건 하나에 따라 창작자의 수익이 수백 배 차이 나거나 공들여 키운 캐릭터의 이미지가 심각하게 훼손될 수도 있습니다. 2026년 현재, .. 2026. 3. 26. 이전 1 다음